Récit transmédia

Informations utiles

Le récit transmédia est une forme narrative qui s'étend sur plusieurs médias et plateformes. Il permet de raconter une histoire de manière interactive et immersive en utilisant différents supports tels que les films, les séries télévisées, les jeux vidéo, les livres, les bandes dessinées, les sites web, et les réseaux sociaux. Chaque média complète l'autre et offre une expérience plus riche et plus approfondie aux spectateurs ou aux utilisateurs. Par exemple, un récit transmédia peut commencer par un film qui présente l'univers et les personnages, puis se poursuivre à travers une série télévisée qui approfondit les intrigues, un jeu vidéo qui permet aux joueurs de vivre l'aventure, et des livres qui dévoilent des détails supplémentaires de l'histoire. Le récit transmédia offre ainsi une immersion totale dans un univers narratif et engage les spectateurs ou les utilisateurs de manière active.

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Résumé de l'énoncé du travail donné en classe :

"Le principe sera le suivant : un personnage ou un objet lié à une œuvre narrative que vous appréciez (ex : roman, film, bande dessinée, jeu vidéo, etc.) a disparu et seul vous connaissez son emplacement exact. Vous allez donc semer des indices dans le monde réel et sur Internet afin que vos joueurs puissent le retrouver.

Une fois votre récit transmédia terminé, vous le ferez tester par un joueur de votre choix. Pour finir, vous présenterez toute cette expérience à l’oral en classe en cinq minutes maximum à l’aide d’un diaporama"

L'univers choisi par notre groupe est celui de Code Lyoko.
En effet, dans ce dessin-animé des années 2000, les personnages eux-mêmes alternent entre monde réel et monde virtuel.

Nous avons donc trouvé intéressant de reprendre l'intrigue principale et de donner pour objectif à notre joueur de retrouver l'accès à Lyoko et de rétablir la connexion avec Aelita.

*Première slide de notre diaporama illustrant notre récit transmédia